《Monopoly Go!》是一款休闲风格的社交博彩游戏,它似乎是一款改编自流行桌游IP的游戏,但实际上它与其他社交博彩游戏如《Board Kings》、《金币大师》和《骰子的梦想》更为相似。它的成功结合了社交博彩游戏的营收指标和休闲游戏较低的平均每次安装成本(CPI)。
2. 《Last War: Survival》 上线时间:2023年8月 当前数据:6900万次下载、7.93亿美元营收 未来12个月的预估收益:13.2亿美元
《Last War》将超休闲玩法和上手门槛较低的体验作为营销噱头,同时提供了深度的4X体验,吸引了广泛的玩家群体。
3. 《无尽冬日》(Whiteout Survival) 上线时间:2023年1月 当前数据:7200万次下载、9.4亿美元营收 未来12个月的预估收益:11亿美元
《无尽冬日》采用了与《Last War》相似的商业模式,但在营销噱头上有所不同。它的成功也建立在4X手游渐进式变革的基础上,同时重塑了游戏体验。
4. 《崩坏:星穹铁道》 上线时间:2023年4月 当前数据:5200万次下载、11.5亿美元营收 未来12个月的预估收益:4.46亿美元
《崩坏:星穹铁道》延续了米哈游《原神》的特色,在角色设计、故事和抽卡机制等方面有所创新,同时也通过降低上手门槛的回合制玩法吸引了玩家。
5. 《剑与远征:启程》 上线时间:2024年3月 当前数据:1200万次下载、1.19亿美元营收 未来12个月的预估收益:3.18亿美元
作为莉莉丝的新品,《剑与远征:启程》迅速成为公司旗下最畅销的游戏产品,推动了这家发行商重回增长轨道。
6. 《恋与深空》 上线时间:2024年1月 当前数据:1400万次下载、1.96亿美元营收 未来12个月的预估收益:3.13亿美元
叠纸游戏制作发行的《恋与深空》通过将恋爱与太空探索题材相结合,收获了巨大成功。
7. 《菇勇者传说》 上线时间:2024年2月 当前数据:2100万次下载、3.2亿美元营收 未来12个月的预估收益:2.31亿美元
《菇勇者传说》是一款放置/老虎机混搭游戏,结合了放置品类的渐进式增长和持续的抽卡玩法。
8. 《Match Factory》 上线时间:2023年8月 当前数据:2200万次下载、1.31亿美元营收 未来12个月的预估收益:2.04亿美元
《Match Factory》凭借更精良的游戏品质及付费设计,成为堆叠消除类手游的霸主。
这些手游的共同特点是付费设计极具深度,玩家的消费几乎没有上限,其中4X游戏表现得尤为突出。它们的成功也表明,开发商可以对传统意义上的小众品类游戏进行“改造”,从而吸引更广泛的受众,并保持游戏的玩法深度和盈利能力。值得注意的是,在这8款手游中,有多达6款来自中国开发商,显示出亚洲工作室在系统设计方面的领先地位。在未来,欧美工作室需要快速适应并追赶。
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